佛山(shān)鋁皮保溫施工 魔獸(shòu)世界:時光服活躍角接近百(bǎi)萬,PVP人(rén)氣爆棚,這次真的成了


鐵皮(pí)保溫施工聯係人:何經理

魔獸世界時光(guāng)服(fú)隻能說(shuō)有點奇跡在(zài)身上,因為之前魔獸(shòu)世界WLK懷舊服國服剛(gāng)剛(gāng)回歸的時候,確實一瞬間的活躍角數量比(bǐ)現在的(de)時光服高(gāo)很(hěn)多很多,但是WLK懷舊(jiù)服(fú)國服的(de)人氣衰退也很快。不(bú)過大家會發現一件事情,魔獸世界時光服的人氣處於一個比較平穩的狀態,哪怕如今時光服的活躍角也(yě)接近100萬,那麽這次時光服真的成了嗎?

先看實際注冊角數量,目(mù)前時光服的角數量高達450萬,而這些數據看起來其實並不多。就按(àn)照一個玩家創建4個角(jiǎo)來看,也就100萬的玩家;如果按照一(yī)個玩家創建2個角(jiǎo)的(de)話,其實也就200萬玩家。對比其他遊戲的百萬甚至千萬的在線(xiàn)玩家數量,似乎並不(bú)強,但是(shì)另外一組數據(jù),讓農工覺得魔(mó)獸世界(jiè)時(shí)光服無敵。

另(lìng)外一組恐怖的數據是活躍角。其實現在去看魔獸世界懷(huái)舊服或者(zhě)是正式服,會發現角數量很多,但是目前的活躍角數量其實很少。而450萬的(de)角數量中居然活躍角數量接近100萬,這是(shì)一個很可怕的數據,平均每五個角就有一個在線。如果以周活(huó)躍度來計算(suàn)的話,這個數據可能會更加恐怖,所以才說魔獸世界時光服成了。

還有一個數據就是平衡。強製(zhì)平(píng)衡的(de)時候,很多玩家會覺(jiào)得這個東西其實就(jiù)是一個笑(xiào)話,因為會覺得隨著玩家們的活躍度變化,那麽雙方就會變得不平衡。而如今來看,除(chú)了一個PVE服以外,其他幾個PVP服其實整體都維持在一個比較(jiào)平衡的狀態,雖然(rán)不是50:50,但是(shì)這個(gè)比(bǐ)例其實也屬(shǔ)於(yú)比較平衡的狀態了。

而如今論壇中關於PVP的討(tǎo)論其實也不少,而實際遊戲中也是如此。其實目前整體的PVP節(jiē)奏還(hái)是比(bǐ)較好,參與的玩家數量也比較多。而很多玩(wán)家其(qí)實(shí)也一直在針對PVP進行提建議,鋁(lǚ)皮(pí)保溫當然也有一些建議目前已經被雷火采納了(le),但是大部分建(jiàn)議並沒有(yǒu)。農工(gōng)覺得雷火的重心似乎還在PVE而(ér)不是PVP,或者說雷火一直在打壓刷子和平衡角。

就比如說服(fú)冠名(míng)這個活動吧,初衷其實是好的(de),沒錯,是為了增(zēng)加(jiā)玩家們對PVP的興趣(qù)或(huò)者是增加PVP的(de)熱度,讓更多人參與到PVP中。但是演變到後其實有點讓人(rén)厭煩,甚至會出現很多人門蹲小號去打(dǎ)。雖(suī)然從規(guī)則來說並沒有問(wèn)題,但是對於小號來說體驗很差很差,所以不如出點部落對(duì)戰聯盟(méng)的活動,贏了就掛某個陣營的名號,而不是公會,這(zhè)樣好不好,讓更多人參與進來?

因此(cǐ)就目前而言(yán),雷火其(qí)實整體來說(shuō)都不錯(cuò),至少做對了很多東西。從一開始瘋狂打壓地板金和刷子玩家開始,農工就覺得時光服大概率成了,因為不打擊刷子、不打壓地板金,那麽這個服的(de)金幣價格定會有問題,那麽時光服也定會涼,一旦打壓了,那麽(me)時光(guāng)服才(cái)有機會,所以目前時光服(fú)才會人氣如此之高。

也(yě)有人可能會說,別洗了,但實際情況不就是如此嗎?如果大(dà)家真的不喜歡這款遊戲的話,那麽目前早就已經選擇退遊而不是繼續遊戲(xì),PVP人數也不會(huì)如此多。很多人可能還會說所謂的調整不(bú)就(jiù)是天天麵(miàn)多加水,水多加麵嗎?但是遊戲調整不就是如此嗎?追求(qiú)對的平衡(héng)是不可能的,隻能說一(yī)直處於一個動(dòng)態平衡的狀態中。

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